3DS ░░░ CONCEPT ART (RESEARCH)
« Le Discobole antique confronté à la détente d'un dunk NBA au ralenti : cinétique du corps et rigueur 3DS OUTSCALE. »
Note d'Atelier
Erwan Soumhi · Recherche Libre
Conçue au sein de la direction créative de Dassault Systèmes (3DS OUTSCALE), cette étude plastique met en tension la perfection figée du *Discobole* en marbre sous un éclairage bleuté sculptural et la puissance athlétique contemporaine d'un smash de basket décomposé au ralenti.
Le film analyse la mécanique du geste à travers les siècles, mariant le canon classique de l'anatomie et la virtuosité des simulations numériques haute fréquence. Une passerelle éclatante entre histoire de l'art, ingénierie de pointe et culture cloud.
// RÉSONANCES & ÉCHOS D'ATELIER
Fils invisibles, continuités formelles et correspondances de matière reliant cette pièce à d'autres propositions du laboratoire :